Tampilkan postingan dengan label IT. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label IT. Tampilkan semua postingan
09.21 0 komentar

SEJARAH KOMPUTER

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

PENDAHULUAN
~Komputer yang pertama adalah manusia!
~Komputer pada awalnya adalah nama jabatan/pekerjaan.
Digunakan untuk menggambarkan orang (umumnya wanita) yang pekerjaannya melakukan perhitungan berulang-ulang seperti menghitung tabel posisi planet untuk almanak astronomi, tabel navigasi untuk pelayaran.

PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI ZAMAN KE ZAMAN

ABACUS
Merupakan alat bantu pertama kali yang digunakan untuk perhitungan. Berfungsi membantu daya ingat manusia dalam melakukan perhitungan.Orang yang sudah trampil, akn dapat melakukan operasi panjumlahan dan pengurangan secepat orang menggunakan kalkulator.Digunakan pertama kali tahun 300 SM di Babilonia.Selanjutnya berkembangan di Cina sampai sekarang.

ABACUS MODERN
Terdiri dari dua kelompok baris, yang menggambarkan tangan manusia.Lima cincin bawah mewakili lima jari manusia.Dua cincin atas mewakili dua buah tangan manusa.

BLAISE PASCAL
Pada tahun 1642 dalam usia 19 tahun menemukan mesin penjumlah mekanis yang pertama.Digunakan untuk membantu ayahnya dalam perhitungan pajak.Tersusun atas 50 roda gigi (gear).

JACQUARD
Pada tahun 1801 Joseph Marie Jacquard dari Perancis mengembangkan mesin tenun yang pola tenunnya disimpan menggunakan kartu dari kayu yang berlubang (yang kemudian dikenal dengan punch card).Penemuannya ini mendapat perlwanan dari para buruh, dan mendorong terbentuknya persatuan dan aksi buruh yang pertama di dunia, yang merusak mesin tenun ciptaanya.Namun pada tahun 1812 telah muncul ribuan mesin tenun ciptaan Jacquard, yang sampai saat ini masih digunakan di industri teksil untuk membuat pola brokad.

BABBAGE
Charles Babbage adalah ahli matematika dari Inggris, yang mengembangkan mesin penghitung otomatis.Dengan bantuan dari Lady Augusta Ada Lovelace, pada tahun 1834 Babbage mengembangkan mesin analitis untuk menghitung tabel astronomi untuk digunakan pada angkatan laut yang disebut “Different Engine”.

HOLLERITH
Herman Hollerith,pegawai statistik, mengembangkan mesin hitung yang disebut “Hollerith desk” untuk menangani sensus di AS tahun1890, dengan menggunakan sistem kartu-plong punched-card untuk mengkoleksi dan malakukan tabulasi data.Dengan menggunakan mesin ini, proses perhitungan sensus dapat diselesaikan dalam 2 tahun.Pada akhir abad 18 mendirikan perusahaan “Tabulating Machine Company”.Setelah Hollerith pensiun pada tahun1904, Thomas Watson, Sr., menjadi presdir dan kemudian mengubah nama perusahaan menjadi International Business Machines Corporation (IBM).

HARVARD MARK I : Komputer electro-mechanis
Merupakan komputer digital terprogram pertama yang ada di Amerika, tahun 1944.Merupakan hasil kerja sama antara Universitas Harvard dengan IBM.Tersusun atas saklar, relai, batang putar (rotating shaftI), dan kopling (clutch).

MARK I
Komputer ini mempunyai berat 5 ton, dihubungkan dengan kabel sepanjang 500 mil,mempunyai tinggi 8 feet dan panjang 51 feet, dan mempunyai lengan-lengan putar sepanjang 50 ft yang digerakkan oleh motor listrik dengan daya 5 hp.Mark I dijalankan non-stop selama 15 years.

DEBUGGER
Salah satu programer utama Mark 1 adalah Grace Hopper seorang wanita.Ia yang pertama kali menemukan “bug” pada komputer, yaitu serangga semacam ngengat yang mati dan menghalangi pembacaan lubang pada pita kertas.Istilah Debugger selanjutnya digunakan untuk menghilangkan kesalahan pada program komputer.

MAUCHLY and ECKERT
Ilmuwan dari UniversitasPennsylvania, merancang dan mengembangkan Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) tahun 1945, yang dikenal sebagai komputer elektronik modern pertama.Komputer ini terdiri dari 19,000 vacuum tubes dan 500,000 sambungan solder, serta mempunyai berat lebih dari 30 ton.

VON NEUMANN·John von Neumann, adalah jenius matematika dari Princeton, mengembangkan teori tentang penyimpan program dalam makalah yang berjudul “A Preliminary Discussion of the Logical Design of an Electronic Computing Instrument” tahun 1946.Ia adalah orang pertama yang menunjukkan kelebihan rangkaian berbasis biner dibanding desimanl.Komputer Von Neumann, yang dikembangkan tahun1952, merupakan prototipe komputer skala besar saat ini.

ILLIAC
Selanjutnya bersama dengan Mauchly dan Eckert mengembangkan komputer EDVAC yang dilanjutkan dengan ILLIAC.ILLIAC dibangun pada universitas Illinois di Champaign-Urbana, Amerika.

MAINFRAME
Tahun 1970 mulai muncul era komputer mainframe, seperti IBM 7090, IBM 360, dan IBM 370.Terdapat dua cara untuk berinterasi dengan mainframe.Pertama disebut time shraring karena komputer memberi user slot waktu secara bgantian.Mungkin terdapat 100 user yang bersamaan logged on, masing-masing mengetik pada suatu teletype

PERSONAL KOMPUTER
Tahun 1976 mulai muncul komputer skala kecil yang dimaksudkan untuk digunakan oleh satu pengguna yang dikenal dengan Personal Komputer (PC).PC pertama yang dibuat adalah Altair 8800.Apple merupakan salah satu PC yang dibuat pada tahun tersebut, yang saat itu harganya $600.Selanjutnya muncul IBM PC.

09.20 0 komentar

DASAR SISTEM KOMPUTER

Satuan Data
Satuan Data terkecil dalam komputer adalah bit.
Satuan terkecil untuk menggambarkan ukuran memori adalah Byte.
Kadang juga digunakan satuan dalam bit per detik (bps = bit per second).

Satuan

Ekivalen

Keterangan

byte

8 –bit

21

Kilobyte

1024 byte

210

Megabyte

1024 kilobyte

220

Gigabyte

1024 megabyte

230

Terabyte

1024 gigabyte

240

Petabyte

1024 terabyte

250

Satuan Waktu dan Frekuensi

Satuan

Ekivalen

Ket.

Milidetik

1/1.000 detik

10-3

Mikrodetik

1/1.000.000 detik

10-6

Nanodetik

1/1.000.000.000 detik

10-9

Pikodetik

1/1.000.000.000.000 detik

10-12

Sistem Pengkodean Karakter
Terdapat beberapa jenis sistem pengkodean karakter.
Tiga yang paling populer adalah:
1.ASCII
2.EBDIC
3.Unicode

1.ASCII
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dikembangkan oleh ANSI (American National Standards Institute).Pada awalnya menggunakan 7-bit untuk menyatakan sebuah kode.Belakangan ASCII dikembangkan dengan menggunakan 8-bit.

2.EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) dibuat IBM pada tahun 1950-an dengan menggunakan 8-bit untuk setiap kode.Pertama kali digunakan pada IBM System/360.Standard ini diterapkan pada komputer mainframe.

3.Sistem BilanganKomputer digital
hanya mengenal dua kondisi yaitu “on” dan “off” atau dinyatakan dengan bilangan 0 dan 1.Jadi semua data maupun instruksi harus diubah menjadi bentuk 0 dan 1 (biner) agar dapat diolah oleh komputer.Jadi nantinya semua basis bilangan harus dapat dikonversikan ke basis biner.

Representasi BilanganMembahas tinjauan secara software dan hardware bagaimana sistem bilangan disimpan dalam memori dan ditampilkan

Tiga sistem bilangan:

¨ Bilangan bulat positif (unsigned Integer)

¨ Bilangan bulat negatif (signed Integer)

¨ Bilangan Pecahan (floating point)


Bilangan Bulat Tak-bertanda (unsigned integers)

~ Tipe bilangan ini tidak mengenal bilangan negatif atau pecahan.

~ Faktor bobot merupakan basis dari sistem bilangan dengan besar pangkatnya ditentukan oleh posisinya.

~ Bilangan desimal mempunyai 10 anggota {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}.

~ 1983 = 1 . 103 + 9 . 102 + 8 . 101 + 3 . 100

~ Dalam teknik komputasi sistem bilangan yang umum digunakan adalah sistem bilangan basis 2 (sistem biner), basis 8 (sistem oktal), dan sistem bilangan basis 16 (heksa-desimal).

~ Sistem biner hanya terdiri atas angka 1 dan 0, dan posisi angka menunjukkan faktor bobotnya, yaitu besar pangkat dari 2.

Bilangan Bulat Bertanda (Sign-magnitude)

~ Sign-magnitude, dengan menambahkan tanda “+” atau “-” didepan magnitude bilangan tersebut (Biasanya tanda + boleh tidak ditulis).

~ Pada metoda komplemen bilangan negatif dapat dipandang sebagai bilangan positif yang dikurangi fungsi dari bilangan dasarnya (radixnya).

~ Sebagai contoh, misalkan kita ingin menampilkan suatu bilangan desimal pada rentang [-4999, +5000].

~n Bilangan negatif - 2348 akan disajikan oleh S = (10000 + (-2348)) = 7652

Bilangan Floating-Point

~ Pada bilangan bulat (integer) baik yang bertanda maupun yang tidak, letak titik radiks (titik desimal pada bilangan desimal) selalu berada pada bagian kanan dari angka bobot terkecil (Least Significant Bit = LSB).

~ Komputer juga mengenal bilangan-bilangan yang mempunyai komponen pecahan (fractional) atau angka di belakang titik pada bilangan desimal.

~ Pada tipe bilangan ini, titik radiks dapat diletakkan di sembarang posisi dari angka-angka dalam bilangan tersebut, sehingga seakan-akan dapat mengambang (float).

~ Cara penulisan bilangan floating-point , misal suatu bilangan S dalam basis B, dapat ditulis sebagai :

~ S = 0.s-1 s-2 . . . s-n X BE

09.19 0 komentar

PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER

Dasar Teori
Dalam keseharian komunikasi adalah hal yang sangat terbiasa untuk kita lakukan bisa dengan menggunakan suara, gerakan tangan, atau bahkan bahasa tubuh, dan biasanya pihak lawanpun akan melakukan hal yang sama sebagai konsep aksi dan reaksi. Komunikasi data bisa diartikan proses komunikasi(pengiriman) suatu informasi ketujuan tertentu. Contoh mesin ATM, Internet, handphone dan lain-lain.

Jaringan Komputer
Untuk sekala kecil perangkat yang bisa dijadikan sebagai media komunikasi data adalah jaringan komputer (Local Area Network), yang bisa dikembangkan dengan menggunakan teknologi lebih besar lagi menjadi jaringan Internasional (Internet) dan diera ini komunikasi data berkembang dengan berbagai aplikasi rti gambsepear 1.

Ciri-ciri jaringan komputer:
1. berbagi perangkat keras (hardware).
2. berbagi perangkat lunak (software).
3. berbagi saluran komunikasi (internet).
4. berbagi data dengan mudah.
5. memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.

Sedangkan untuk aplikasi utama yang dijalankan di jaringan komputer pada umumnya adalah :

  • Surat elektronik
  • Diskusi / konferensi secara elektronik
  • Pengiriman berkas / file secara elektronik
  • Akses pada distributed database.
  • Fasilitas talnet untuk kerja pada komputer yang berjauhan.
  • Dan banyak lagi sesuai dengan perkembangannya.

Jenis Jaringan Komputer :

  1. LAN (Local Area Network)
  2. MAN (Metropolitan Area Network)
  3. WAN (Wide Area Network)
  4. Internet

Perangkat Keras yang dibutuhkan secara umum :

Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan komputer yaitu : Komputer baik sebagai server atau client, Card Network, Hub, dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti: Printer, CDROM, Scanner, Bridges, Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk process transformasi data didalam jaringan.

Dasar Konfigurasi Jaringan Komputer:

Setiap komputer dalam suatu jaringan seperti halnya lingkungan perumahan untuk skala kecil mempunyai alamat komputer atau sering disebut IP Address, dengan menggunakan TCP/IP yaitu sejenis protokol untuk pengalamatan komputer.

Berikut ini ada beberapa utilitas Perintah Konfigurasi jaringan Komputer dasar yaitu :
1.PING
Untuk memeriksa apakah sebuah komputer sudah terhubung dengan benar pada jaringan.
2.IPCONFIG
Secara umum untuk melihat konfigurasi network pada suatu computer, contoh menentukan host, ip address, subnet mask dan lain-lain.
3.TRACERT
Penelusuran tentang routing suatu jaringan jaringan.
4.NETSTAT
Untuk mengetahui status jaringan.
5.NSLOOKUP
Untuk mengetahui IP Address suatu domain atau alamat situs.